L'application web Hodos a été développée dans le cadre du projet de développement informatique (PRO3600) de l'école d'ingénieurs Télécom SudParis. Pendant cinq mois, notre de groupe de quatre étudiants en première année a travaillé pour créer le site que vous consultez actuellement.
L'idée originale était de créer un générateur procédural de carte du monde, utilisable notamment par quiconque aurait besoin de créer un monde à partir de zéro : auteurs, rôlistes, etc...
Dans l'état actuel de projet, vous avez la possibilité de générer une carte unique, avec plusieurs continents, des îles, un relief et des biomes différents. Le système de débuggage mis à disposition vous permet d'avoir un aperçu de la façon dont la carte est générée et vous permet également d'utiliser un système de seed pour retrouver une carte que vous avez générée et qui vous a plu.
Pour plus d'informations sur la façon dont l'application fonctionne, vous pouvez consulter notre dépôt GitHub.